The Reaver Blog

Não entrem em pânico!

Publicado em Mudanças por Thereaver Barrymore, em 12/01/2010

Galera estou fazendo umas mudanças no layout do blog, então se notarem páginas em branco e algumas coisas esquisitas, não liguem !!! Hehehehe. Na verdade o template vai continuar o mesmo, só vou organizar melhor as coisas. Sabe como é, coisas de uma virginiana maníaca por organização.

Beijins !!

Prodigal Sons + 2 fan-games

Publicado em Feito por Fãs por Thereaver Barrymore, em 12/01/2010
Olá pessoal !!!

Espero que tenham festejado bastante o Natal e a virada de ano. Aliás, desejo a todos vocês um 2010 fodástico ^^. Bem, eis o primeiro post de 2010. Quem diria .. E pensar que estou aqui desde 2002/2003.

Após a conclusão (frustrante) de Legacy of Kain: Defiance, todos nós fãs da série Legacy of Kain, ficamos sem mais notícias sobre um novo título. Rumores surgiram, mas o silêncio da Eidos e da Crystal Dynamics reinou. Alguns dos moderadores do fórum oficial da Eidos desapareceram, deixando um buraco cheio apenas de perguntas sem respostas e jogadores insatisfeitos.

A saída é apostar em fanfics e jogos desenvolvidos pelos próprios fãs. Muito tem-se falado do Prodigal Sons. Não é um assunto novo, mas eu só queria escrever aqui, depois que finalmente jogasse o DEMO e pudesse dar a vocês as minhas impressões.

Prodigal Sons é um game inteiramente desenvolvido pelo fã Jake Pawloski. Jake é desenvolvedor de jogos para PC, XboxLive Arcade e Nintendo Wii. A história se passa entre os eventos de Blood Omen 2 e Soul Reaver e tem como objetivo sanar algumas dúvidas como por exemplo, porque Vorador está vivo em Blood Omen 2? Segundo Alfonso Ruzafa do site Legado de Kain, Jake recentemente informou que o jogo está em sua etapa final e que a versão completa será lançada até 15 de Março de 2010.

Prodigal Sons 08

Baixei o primeiro update do DEMO. É uma versão teste BEM curta. Por ser feito por um fã fiquei feliz com o que vi. A primeira imagem é a de Raziel vampiro, pré eventos de Soul Reaver (antes de ser jogado no abismo). É bem interessante visitar o santuário do Clã Razielim, e ver elementos de Blood Omen, como as fontes de sangue. Como eu sou designer e trabalho no meio digital, reservo-me ao direito de opinar sobre a qualidade gráfica do jogo; achei um pouco escuro, e algumas texturas são levemente estouradas, mas levo em conta que muitas delas foram retiradas de outros jogos da série, ou inspiradas nelas. Mas adorei tudo e matou um pouco de minha saudade. Fiz alguns printscreens. Acessem abaixo o slideshow:

Ou veja todos os printscreens aqui: http://www.flickr.com/photos/the-reaver

Outros dois projetos cujo Kain é o principal personagem estão a caminho. Um deles é o remake de Blood Omen, que ganha uma versão em 3D do clássico jogo de 1996. Batizado de Blood Omen 3D, também é assinado por Jake Pawloski. Não há demo deste jogo. Há apenas um vídeo postado por ele no Youtube testando alguns movimentos. Você pode assistí-lo aqui. Jake prometeu o lançamento de Blood Omen 3D para 15 de Maio de 2010.

O outro jogo até agora batizado de Blood Omnicide e (faltam-me mais informações) parece ser um projeto independente de RazorWind Games Team. Infelizmente não há nenhuma versão demo da jogabilidade disponível. Há apenas uma versão “tour” do mausoléu de Kain, cenário escolhido para ambientar o jogo. Tudo foi inspirado artisticamente no mausoléu visto em Blood Omen e Defiance. Assista a um vídeo disponibilizado pelo RWG aqui mostrando o progresso de Blood Omnicide.

Fico feliz que os fãs da série não estejam deixando Legacy of Kain morrer no esquecimento. Parabéns a todos os envolvidos e um belo agradecimento! Gostei muito do que vi em Prodigal Sons e estou ansiosa por essas versões de Blood Omen.

Deixo um agradecimento também a Alfonso Ruzafa que tem feito um trabalho surpreendente em seu site e que com certeza sem as informações providas por ele, esse post não existiria. (Ele nem sabe que eu existo, mas eu o sigo no Twitter). Agradeço também a Thiago Paulino que foi o primeiro a me dar a dica sobre esses games alternativos, num antigo post meu aqui. ^^ Valeu !!!

Créditos / Fonte de Pesquisa:

.: Site Oficial – http://lokprodigalsons.webs.com
.: The Legacy of Kain: Prodigal Sons WIX Blog – http://www.wix.com/jakemattpaul/LOKPS
.: RazorWind Games Team – http://darkmaster.quakedev.com
.: Legado de Kain – http://www.legadodekain.net
.: Download do DEMO de Prodigal Sons – http://www.lulu.com

Ah esqueci de avisar, roda no Windows 7 sim, ok !? ^^

Windows 7, Twitter, e falta de novidades …

Publicado em Atualizações por Thereaver Barrymore, em 12/11/2009
Tá foda. Não há notícias em nenhum lugar que dêem boas esperanças a nós, pobres abandonados e orfãos de LOK.

Bem, dentre as notícias pessoais, estão as que parei por falta de tempo de jogar Tomb Raider Underworld. Enjoei e parei por um tempo. O jogo é belíssimo, mas enjoei mesmo. Depois volto a jogar.

Estou agora com um Hard Disk de 1 Terabyte, e também com o Windows 7. Pretendo reinstalar os jogos da série e jogá-la na ordem de lançamento. Só me falta tempo. Quero ver como os jogos se comportam nesta nova plataforma da Microsoft. Mesmo sua engine sendo muito parecida com o Windows Vista, quero ver como os jogos rodam, se é que rodam. Vou fazer esses testes e claro, vou colocar todas as soluções na sessão Suporte Técnico.

Estou no Twitter e seguindo algumas pessoas como Alfonso Ruzafa, criador do fantástico site Legado de Kain. também sigo a Eidos Montreal, Gamespot, dentre outras fontes de possíveis boas notícias … Se você quiser me seguir, fique a vontade, http://twitter.com/designina

De resto, é isso. Ainda estou no Second Life, trabalhando como uma louca na vida real, sem tempo pra nada …. Também estou jogando Need For Speed Shift … Bleh Bleh Bleh, fora isso, sem novidades.

Beijins !!

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Está Lá !!!

Publicado em Tomb Raider por Thereaver Barrymore, em 05/08/2009

Hah!

Como disse no post anterior, eu estou jogando Tomb Raider: Underworld. Estou bem avançada no jogo, e sempre procurando Easter Eggs, na esperança de encontrar qualquer coisa relacionada a Legacy of Kain. Como disse antes, o jogo começa com a Mansão Croft em chamas. No começo não pude ver se o quadro de Kain que aparece em Tomb Raider: Legend continua lá, mas finalmente cheguei na fase em que há a explicação do porque a Mansão está destruída. Pude caminhar entre as chamas e lá estava ele quase destruído. Não sei se fiquei feliz ou triste. Até agora é a única ligação com LOK que existe no jogo e ela está destruída. Hehehehe será isso algum sinal de que realmente nada vai acontecer? Espero que sejam coisas da minha mente.

Eis duas imagenzinhas do quadro. Uma de longe em que mostra a mansão pegando fogo, e outra, usando o visualizador, com zoom.

Tomb Raider Underworld 1

Tomb Raider Underworld 1

Ai ai … saudade de LOK, viu …

Beijins pra vcs !!!

Tomb Raider: Underworld

Publicado em Outros Games, Tomb Raider por Thereaver Barrymore, em 13/07/2009

Bem, não me xinguem :) Comecei a jogar Tomb Raider Underworld. Ganhei o jogo do meu namorado e confesso que estou gostando bastante, porém jogando meio saudosa, pensando que ali poderia muito bem ser algum novo LOK. A tecnologia Next-Gen é absolutamente fantástica. Imaginem, o jogo começa com a mansão Croft destruída em ruínas e muito fogo. Dá pra ver Lara Croft com o suor escorrendo na testa. Impressionante!

Comecei a jogar com a esperança de haver Easter Eggs (surpresas) nos jogos, como tem acontecido em Legend e Anniversary – os dois títulos anteriores ao Underworld. Como postei aqui no blog, em Legend havia muitos presentes para os fãs de Legacy of Kain. Na mansão Croft havia um quadro de Kain, uma das roupas bônus de Lara tinha o brasão do clan de Kain, e até a Soul Reaver estava entre as armas desbloqueadas dos itens bônus. Em Anniversary se não me engano, o brasão de Raziel aparecia em uma roupa de mergulho de Lara. Não joguei Anniversary. Comecei Underworld na esperança de achar algo. Andei procurando na internet informações, mas parece que dessa vez não há nada para nós. Como a mansão está destruída, não pude checar se o quadro ainda está lá …

Estou MUITO no começo, mal passei do primeiro monstrengo do jogo. Quem sabe eu ache algo, estou com todas as antenas ligadas e olhos abertos atentos procurando qualquer sinalzinho. Por falar em monstrengo, sem querer estragar para quem ainda vai jogar, é um POLVO GIGANTE e horroroso! Claro, lembrei do maldito Elder God, FDP hehehe. Ele tenta matar Lara com golpes com seus tentáculos enormes. Ah que saudade do Razielzinho =(

Tomb Raider Underworld 1

Bem, o time que criou Tomb Raider Underworld tem bastante gente familiar aos fãs da série LOK, incluindo Riley Cooper (que fez o design de Blood Omen, dos dois Soul Reaver e Defiance) e Chris Bruno (que é o cara responsável pelos testes de todos os jogos da série Legacy of Kain).

Enfim, se achar mais coisas eu postarei aqui, estou empolgada com ele :)

Beijins pra vcs !!!