Conheça Deadhaus Sonata

Vem aí o sucessor espiritual de Blood Omen: Legacy of Kain. Chamado de Deadhaus Sonata, tem à frente do time de desenvolvedores Denis Dyack, nada mais, nada menos que O criador de Blood Omen: Legacy of Kain, fundador e presidente da Silicon Knights, um dos desenvolvedores independentes mais bem-sucedidos do mundo. Além de LOK, Denis e seu time foram responsáveis por títulos como Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Metal Gear: Solid Twin Snakes e Too Human.
Deadhaus Sonata é um RPG de ação narrativa e Dungeon Crawler em terceira pessoa com mecânica de hordas. Ele incorpora um sistema de saque sem fim: você pode coletar uma quantidade ilimitada de armas, armaduras e artefatos distintos e exclusivos. Você personaliza seu personagem em uma ampla variedade de maneiras: os itens e habilidades que você usa, a aparência de seu personagem e como seu personagem se encaixa no complexo sistema político do mundo. Você faz escolhas que têm um efeito duradouro, talvez até permanente, em seu caráter e, potencialmente, no mundo em geral.
.
Nele você jogará como um morto-vivo (vampiro) lutando contra os vivos. Você é uma força que não pode ser parada. Você é um monstro entre os homens, causando morte e destruição em grande escala.

Além disso, o jogo se concentra na jogabilidade assimétrica conforme você explora o mundo sombrio de Nogosaua.
.
Deadhaus Sonata chegará primeiro no Steam e depois nas demais plataformas. O jogo é um RPG de ação narrativa projetado para o ambiente tecnológico de hoje: um solo livre ou aventura multiplayer cooperativa no mundo de Malorum com integração direta em plataformas como Twitch. Além disso, o jogo está sendo desenvolvido pela Apocalypse Studios, fundada por Denis Dyack e Tomo Itagaki (Dead or Alive e Ninja Gaiden).
.
O jogo será Free-to-Play, ou seja, gratuito!
.
.

Em breve traremos mais novidades sobre Deadhaus Sonata, fique ligado!

Rumor: Sony de olho na Bluepoint

A Bluepoint Games, tão famosa por conta de todos os seus remakes – e sempre headliner dos rumores sobre um novo/remake/remaster de Legacy of Kain – voltou a ser notícia essa semana. A Playstation Studios está de olho na Bluepoint e são tantos os rumores que a compra pode ser dada como certa, praticamente.

Na realidade o rumor surgiu no fórum da ResetEra, depois de um usuário, detentor da informação ter compartilhado a informação. E ele está tão certo, que se propôs a ser banido do fórum se tal compra não fosse confirmada até o dia 28 de fevereiro de 2021.

A Bluepoint se tornou conhecida por trazer de volta franquias consagradas da PlayStation e se tornou conhecida entre os jogadores como mestres do remakes. Dentre as voltas aos consoles, estão Shadow of the Colossus no PS4 e Demon’s Souls no PS5.

LOK: Defiance em 4K com Ray Tracing

Um usuário do Youtube chamado Sanadsk publicou em seu canal um vídeo demonstrando “um remake 4K” de Legacy of Kain: Defiance. Ele utilizou filtros e mods Ray Tracing para atualizar o visual do jogo de 2003.
.
O vídeo de aproximadamente nove minutos de duração mostra como se comportaria um jogo de engine antiga se fosse aproveitado para um remaster. Mesmo se tratando de um jogo de mais de 17 anos, é possível ter uma ideia de quão grandioso seria uma atualização para nós, fãs desta série.

É CHOCANTE !!!

Rumor: A Bluepoint pode estar trabalhando em remaster de Blood Omen

Mais uma vez a Bluepoint voltou a ser destaque por conta de novo rumor sobre algum remake de Legacy of Kain. Anos depois do primeiro rumor, o assunto voltou à tona. A Bluepoint é mais conhecida por seus recentes remasters e remakes, especificamente Shadow of Colossus, Gravity Rush Remastered e Uncharted: The Nathan Drake Collection. O boato afirma que a Bluepoint está de olho no PS5 e que está trabalhando em Blood Omen: Legacy of Kain!
.
Blood Omen: Legacy of Kain, lançado em 1996, é um jogo de ação e aventura originalmente desenvolvido por Silicon Knights, também conhecido por Eternal Darkness no GameCube. Durante a era do PlayStation, Legacy of Kain foi um lançamento de jogo sólido e razoavelmente popular. Foi elogiado por sua história épica e tom mais do que seus gráficos ou ação.
.
O vazamento em questão diz que Bluepoint está aumentando sua ambição com o projeto. O projeto permanece “extremamente fiel” à história do jogo original, mas a jogabilidade será totalmente reformulada para o público moderno. O objetivo, aparentemente, é criar um “sistema semelhante aos jogos Souls de hoje”, mas com o foco de aventura do jogo original e seus quebra-cabeças ambientais. A Bluepoint aspira criar uma “experiência evocativa” tecnicamente no mesmo nível do remake de Shadow of the Colossus.
.
O remake de Blood Omen: Legacy of Kain está aparentemente sendo feito em coordenação com a Square Enix, mas está planejado para ser um lançamento exclusivo para o PS5 em 2021. Pode ser que ele seja divulgado no evento Sony Summer Game Fest. No entanto, a equipe pode decidir anunciar Legacy of Kain mais tarde a fim de priorizar outros projetos que podem surgir.

Legacy of Kain no Windows 10

Se você é daqueles que vive pensando em jogar novamente os jogos da série Legacy of Kain, mas tem dúvidas se vai rodar no Windows 10, eu tenho boas notícias para você!

Há algumas semanas EU voltei a jogar a série para as transmissões pela Mixer no canal da Comunidade Gamer Feminina da qual eu faço parte. Comecei com Soul Reaver e agora estou jogando Soul Reaver 2. Para nossa alegria, todos os jogos, exceto o primeiro Blood Omen estão disponíveis na Steam e no site GOG.com por preços bem acessíveis; portanto é um meio excelente de obter de modo legal os jogos originais e ainda tê-los com algum tipo de suporte e ter acesso a comunidades (foruns, etc).

Soul Reaver no Windows 10

Soul Reaver não precisou de grandes esquemas para rodar no Windows 10 e não apresentou nenhum grande problema técnico, exceto no som. Eu resolvia saindo do jogo e voltando para ele.

Igualmente para rodar no Windows 7, em seu atalho (no desktop), você precisa apenas na aba de compatibilidade.

Solução

1) Sobre o atalho do jogo no desktop clique com o botão direito
2) Escolha Propriedades
3) Na aba Compatibilidade clique em Executar este programa em modo de compatibilidade
4) No menu dropdown escolha Windows XP Service Pack 3
5) OK

Soul Reaver 2 no Windows 10

Já Soul Reaver 2 foi BEM diferente. É histórico o problema com o vídeo e som já na cinemática inicial. Para isso, a solução é alterar um número no registro; então logo que instalei o jogo, já fiz essa correção (vou colocar as instruções abaixo). Mas logo que iniciei o jogo (depois da segunda cinemática) percebi que havia algo errado com alguns comandos. Os ataques estavam acelerados (exagerados) ou o botão de devorar almas não funcionava. Eu estava jogando a versão da Steam e achei por um momento que fosse a versão então comprei a do GOG.com e o jogo estava igual.

Fui jogando mesmo com esses problemas e senti que algo estava errado quando precisei me transportar para o plano espectral ali nos Pilares de Nosgoth após o primeiro encontro com Kain, para poder alcançar um caminho oculto. A transição entre planos físico e espectral foi muito lenta (mas aconteceu). Bem, segui o caminho até uma espiral de energia para poder voltar ao plano material e foi aí que deu errado. Não funcionou. Simplesmente ao escolher a opção no menu, nada aconteceu e a partir de então, não foi mais possível usar o menu. Tentei mais uma vez a partir do último save point, mas os problemas persistiram.

Procurando por estes problemas na internet percebi que são corriqueiros e muitas pessoas se queixam deles nas áreas reservadas à discussões tanto na Steam quanto na GOG. Procurei por soluções e muitas pessoas indicaram programas como VoodooFX ou DxWnd, mas em diversos posts a respeito, na realidade ninguém de fato ensinava como na real configurar estes programas o que tornava a utilização deles complicada e acabava no fim dando errado.

Quase que desistindo, encontrei um vídeo — o único — no Youtube, em Polonês com uma solução ridiculamente simples. Fiquei impressionada de como NINGUÉM falou disso antes. De qualquer modo, OBRIGADA NIDRAX (THANK YOU NIDRAX)

Segundo o canal Nidrax Gaming, depois de tentar estes programas e sem sucesso. Nidrax inicia seu vídeo demonstrando os erros, os mesmos que descrevi acima; exatamente os mesmos. Aparentemente ele tentou usar uma máquina virtual com Windows 7, isso foi sacal. Então ele entrou no site Reshade.me procurando melhorias gráficas para jogos antigos. Na época em que o vídeo foi gravado (2017) havia no menu da home neste site um link para download de uma DLL chamada d3d8to9. Hoje o link não está mais lá, mas foi fácil encontrá-lo numa pesquisa de segundos pelo google.

Basicamente esta dll permite que o DirectX9 interprete as instruções e codificações do DirectX8. A grosso modo, jogos mais antigos precisam de processamento mais lento, por incrível que pareça.

Veja abaixo o passo a passo para solucionar os problemas que te afetam:

Solucionando os problemas da primeira cinemática:

1) No campo de Pesquisa ao lado do ícone do menu Iniciar digite REGEDIT
2) Nas opções escolha Editor do Registro
3) Escolha HKEY_CURRENT_USER
4) Escolha Software
5) Escolha Crystal Dynamics
6) Escolha Soul Reaver 2 e então 1.00000
7) Clique no arquivo chamado disablevshader
8) Mude o valor de 0 para 1

Solucionando os problemas de jogabilidade e alternância entre planos espectral e físico:

1) Faça download da DLL do meu Onedrive
2) Copie o arquivo de sua pasta de downloads
3) Cole o arquivo dentro da pasta raiz do jogo.

Basta fazer o download dele e jogar dentro da mesma pasta do Soul Reaver 2. APENAS ISTO. TALVEZ esta mesma ação possa te ajudar em outros jogos antigos, mas eu não testei, ok?

Ainda tem dúvidas? Deixe nos comentários.