Screenshots de Lara Croft and TGOL

Como eu havia prometido eis os screenshots de Lara Croft and The Guardian of Light. Estou preparando dois videos que serão postados em breve. São 45 imagens entre o gameplay e as cinematics. Vale lembrar que esses screenshots foram tirados por mim, portanto se forem usar em algum lugar, por favor creditem ;)

Vodpod videos no longer available.

Screenshots Character Pack, posted with vodpod

Review: Lara Croft and The Guardian of Light

Lara Croft and The Guardian of Light

Foram 18 horas de jogo. Fechei hoje Lara Croft and The Guardian of Light com o intuito de escrever um review e coletar material gráfico, seja screenshots ou vídeos dos CGs. Joguei apenas o começo como Lara Croft, depois recomecei com Raziel e confesso: vale muito a pena para matar um pouco da saudade de ver nosso azulzinho correndo e lutando.

O jogo foi adquirido através do Steam, portanto por lá também foram adquiridos os pacotes de personagens e alguns outros itens. (Muito obrigada Memy e Nena ^^)

ÂNGULO E JOGABILIDADE

Lara Croft and The Guardian of Light é sem dúvida um marco na série Tomb Raider. A posição da câmera em perspectiva isométrica simula melhor um ambiente tridimensional e enriqueceu o mapa do jogo. Alguns jogos famosos também usam a perspectiva isométrica como Diablo, Fallout, Starcraft e Age of Empires. Ao jogar com Raziel é possível imaginar quão interessante ficaria um remake de Blood Omen com esta mesma câmera.

RAZIEL, KAIN, LARA E TOTEC

Lara Croft and The Guardian of Light é multiplayer mas pode ser jogado com apenas um único personagem. No caso de Lara e Totec, o personagem é Lara Croft (óbvio) e entre Kain e Raziel o personagem para single player é Raziel. Quando jogado em single player, ao final das fases onde há as Cinematics, Totec ou Kain se aproximam, daí há a interação e o diálogo. Não joguei com Kane e Lynch.

VIDAS E ARMAS

Ao optar jogar com Raziel, devemos ter em mente que não é de fato o personagem. Ele não plana, não escala paredes ou quando morre vai para o plano espiritual e (infelizmente) ele não carrega consigo a Soul Reaver. Seria muito, mas muito interessante jogar LCGOL com a espada e destroçar aquelas malditas aranhas ou os gigantes incandescentes. Raziel é tão mortal quanto Lara. Uma pena.

Ainda sobre a falta da Soul Reaver, é ainda mais estranho lutar com Raziel empunhando um Lança-Granadas ou qualquer outro tipo de fuzil.

VOZES E CINEMATICS

No primeiro vídeo que assisti com Raziel e Kain em LCGOL me assustei, pois os personagens mantinham as vozes de Lara e Totec. Me surpreendi ao jogar, eles têm as vozes de seus personagens como na série Legacy of Kain. Mas ao avançar um pouco mais, notei porém que não foram redublados, mas são os diálogos de Soul Reaver 2 e Defiance. São falas prontas e de diálogos reconhecíveis. Claro que o contexto da conversa não bate com o do jogo, mas quem se importa? O importante é que são as vozes de Kain e Raziel.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Vale a pena jogar, seja como Lara ou Raziel! Jogar com Raziel é bem mais legal, pois como eu disse, mata um pouquinho a saudade da série LOK. Não joguei online então não sei como é jogar co-op. Não peguei todos os artefatos e itens. Não existe Soul Reaver no jogo. Já vi o jogo pirata, mas não imagino como se pode conseguir os pacotes de personagens. A conta no site Steam é gratuita, mas para comprar jogos é preciso possuir um cartão de crédito internacional. Lara Croft and the Guardian of Light custa $14.99 USD e o Legacy of Kain Character Pack custa $3.49 USD.

Fiquei bem feliz com esse “presente” da Eidos aos fãs da série. Obviamente não é o suficiente mas já é um grande avanço e significa que a série não está esquecida. Acho que teremos boas notícias em breve e nos próximos posts, postarei vídeos e screenshots.

Beijins !!

Sequências de Gangsters e LOK a caminho?

(Lord) Viper, moderador do fórum e webmaster do site http://lokprodigalsons.webs.com de Jake Pawloski enviou à mailing list algumas notícias legais sobre novos jogos feitos por fãs da série Legacy of Kain. Porém dentre todas as notícias, uma bem interessante e não era sobre jogos de fãs.

Viper repostou em seu fórum um artigo publicado num site britânico de tecnologia Electricpig no dia 20 de Dezembro. Eis abaixo a tradução:

“Ainda se lembra daquelas eventuras místicas e levemente palhaças de Legacy of Kain: Soul Reaver 2? Cruze os dedos e torça para uma seqüência, pois o chefe da Eidos, Ian Livingstone OBE diz que ele quer fazer acontecer. Em uma entrevista à Electricpig, o presidente da Eidos Life Ian Livingstone disse: “Há dois títulos que eu queria fazer voltar. Um seria Gangsters. Outro seria Legacy of Kain Soul Reaver”.

Legacy of Kain, que também apareceu no fatídico Dreamcast, antes da sua versão para PS2 foi uma franquia que arrebanhou diversos fãs, mas não ganhou um sopro de vida de seus desenvolvedores. Gangsters, que apareceu no PC, um pouco menos, mas parece ter ganho um lugar no coração de Livingstone.”

Bem, a notícia parece um tanto jogada no ar e até me lembrou demais as declararões que Bill Gardner, antigo CEO da Eidos, numa entrevista legal publicada na revista Game Informer – Edição 179. Todos falam bem da série, a impressão que tenho é que todos os diretores e ex-diretores da Eidos e Crystal Dynamics amam Legacy of Kain, mas morrem de medo do negócio não decolar. Em certo ponto, podem até estar certos, afinal o carro chefe da Eidos é Tomb Raider e ninguém jamais alcançará os números de vendas dos jogos da heroína Lara Croft. Tanto que outro jogo está a caminho (aliás amei os screenshots, logo postarei algo aqui a respeito).

Ian Livingstone é um escritor britânico de livros do gênero fantasia e um empresário do ramo de jogos. Em 1975 fundou a empresa de jogos Games Workshop com Steve Jackson, e ambos criaram a linha de jogos Fighting Fantasy, que no Brasil recebeu o nome de Aventuras Fantásticas. Livingstone trabalhou em diversos projetos de jogos (como Tomb Raider Anniversary) e é membro do comitê de videogames da British Academy of Film and Television Arts e da diretoria da editora de jogos de computador e de jogos para consoles Eidos Interactive.

Fonte: http://pt.wikipedia.org