50% de chance de um novo LOK

Legacy-of-Kain

Pipocou no Twitter nas últimas horas, que a Crystal Dynamics PODE estar interessada em um novo jogo da série Legacy of Kain.

Michael Brinker, designer chefe da Crystal Dynamics cedeu à finder.com.au uma entrevista acerca de Rise of the Tomb Raider, cuja entrevista completa deve ir ao ar nos próximos dias. Segue abaixo uma tradução meia-boca que eu fiz da matéria original postada no próprio site da Finder.

Eu tive sorte de encontrar Michael Brinker ontem no bar de uma loja em Sidney e tive um bate papo descontraído com um homem muito apaixonado por tudo relacionado a jogos. Nas próximas semanas devemos publicar a entrevista completa – cujo foco é o lançamento de Rise of the Tomb Raider, que chegará para Xbox One e Xbox 360 no dia 10 de Novembro – entretanto, nós temos algumas notícias interessantes que eu não via a hora de compartilhar.

Enquanto a Crystal Dynamics é melhor reconhecida por Tomb Raider, o estudio foi formado em 1992 e tem um catálogo incrível de títulos. Veteranos se lembram de Gex e Pandemonium, enquanto que este escritor tem memórias carinhosas dos criminalmente subvalorizados projetos Snowblind e Whiplash. Entretanto é à série Legacy of Kain que muitos associam o desenvolvedor de São Francisco.

Legacy of Kain foi uma série de ação/aventura imersiva, sombria e brutal que conquistou uma legião de fãs ao longo de cinco anos entre 1996 e 2003. Nomes famosos como Dennis Dyack (Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Too Human) e Amy Hennig (Uncharted) dirigiram as séries nestes períodos, mas infelizmente pouco tem acontecido desde então. Todos os fãs tiveram que “se agarrar” no apenas online e multiplayer spin-off chamado Nosgoth e no “e se tivesse acontecido” a sequência cancelada Legacy of Kain: Dead Sun.

Mas hoje, esperança. Eu perguntei a Brinker, “Se você fosse um homem de apostas, que chances você daria a um novo, single player Legacy of Kain para esta geração?” A resposta dele?

“É uma chance de 50/50. Temos desenvolvedores internos que realmente adorariam fazer este jogo. É interessante porque pessoas olham para nossa história, nossas franquias e elas veem IPs realmente icônicos. Alguns gamers se perguntam; ‘onde eles estão e o que eles estão fazendo?’ Bem, nós sempre estaremos jogando por perto e conversando sobre ideias [de trazê-los de volta]. Realmente é 50/50.”

Enquanto o Projeto Snowblind 2 parece ser um sonho pessoal, é extremamente promissor saber que enquanto o foco é Tomb Raider, outros títulos icônicos não foram esquecidos.

Minha opinião: Acho que é um boato e não devemos nos animar. Falar que o jogo tem 50% de possibilidade de acontecer e 50% de não acontecer, é pura sacanagem. Ou é sim, ou é não. Antes de escrever esse artigo, li diversos sites já dando como certeza. Devemos ter os pés no chão, porque ao longo desses anos todos, muitas noticias “mais reais” surgiram e nada se realizou. Todo fã sonha com um novo Legacy of Kain (eu não conto Nosgoth) e qualquer ponta de esperança já soa como noticia animadora. A declaração de Michael é muito legal sim, mas honestamente, eu só acredito vendo. #prontofalei.

Artigo original: http://www.finder.com.au/crystal-dynamics-interview

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Babado! 10 Games Cancelados de LOK

O site VG247 acabou de postar algo interessantérrimo! Um usuário da NeoGAF pesquisou pela internet afora e descobriu evidências de 10 prováveis jogos de Legacy of Kain que foram cancelados ao longo dos anos. Mama Robotnik costuma expor projetos cancelados e apontou que um dos rumores mais recentes, Legacy of Kain: Dead Sun estava sendo desenvolvido pela Climax, estava trabalhando no jogo há mais de três anos. O titulo seria um lançamento PS4 e que o recém-anunciado Nosgoth seria um componente multiplayer do jogo. Aparentemente, teria o modo multiplayer tornado-se o game completo.Abaixo um vídeo com algumas imagens cut-scene início do jogo, cortesia de Mama Robotnik.

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O relatório também afirma que as projeções de vendas para Dead Sun não cumpriram as metas da Square-Enix e eles silenciosamente cancelaram o projeto.  O jogo se desenrolaria muitos anos depois dos eventos de Soul Reaver e seria estrelado por um vampiro chamado Gein que se alimentaria de uma humana chamado Asher. O pair se tornaria ligado através de uma estranha simbiose de alma e embarcariam em uma jornada open-world por Nosgoth. Como resultado da anomalia, Gein / Asher poderiam se transportar entre os reinos espectral e materiais à vontade.

Aqui uma imagem de Gein.

Mama Robotnik afirma ter cerca de 10 projetos cancelados de Legacy of Kain até o momento e que eles estavam sendo produzidos por uma ampla gama de estúdios e editoras incluindo, Crystal Dynamics, Silicon Knights, Climax, And Now, Activision, Square-Enix, Eidos, Ritual Entertainment, Glyphx, Nixxes e Psyonix.

Especula-se que os títulos cancelados fossem:

• Pillars of Nosgoth
• Blood Omen: Legacy of  Kain Enhanced
• Sirens
• Kain 2 (Crystal Dynamics)
• Kain 2 (Silicon Knights)
• Shifter (Não era o título original de Soul Reaver? Leia aqui)
• Soul Reaver 2 (outra versão diferente da lançada — claro)
• Chakan 2: The Forever Man
• Legacy of Kain: The Dark Prophecy
• Legacy of Kain: Dead Sun

Você pode ver o concept art e fotos da jogabilidade de muitos projetos cancelados aqui.

O relatório GAF entra em grandes detalhes sobre os projetos, e reune elementos de sua construção e cancelamento de várias fontes ao longo dos anos. Ele também toca em uma ação judicial entre Eidos e Silicon Knights, que foi descoberto no ano passado.

Conclusão The Reaver:

Acabei de descobrir que eu não sou tão fã de LOK assim, já que de todos esses títulos eu sabia somente de Dark Prophecy. Enfim … É bem interessante saber que nesses últimos 16 anos (faz 16 anos que o primeiro Blood Omen fora lançado), muitos projetos foram cancelados e que não foi um simples caso de descaso com os fãs. Como era de se imaginar, tudo gira em torno de projeções de venda e só nos resta rezar para que Nosgoth não entre nesta roda. Se for verdadeira esta informação de que Nosgoth era um modo de Dead Sun e que passou a ser um jogo completo, então precisamos entender que viram nisto uma oportunidade e chance de sucesso. O game há de ser bom!

O artigo foi em sua maioria traduzido desta matéria publicado no site VG247 e interpretado por mim. Todos os links disponíveis foram retirados do VG247. Nenhum infringimento é intencional.

PUTA QUE PARIU – NOSGOTH CONFIRMADO!

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Nosgoth CONFIRMADO !!!!

Muita calma, pois eu estou no escritório, acabei de chegar e aqui tudo, absolutamente todos os sites de games são bloqueados. Estou acessando via celular para poder postar pra vocês.

Nosgoth, o jogo-boato que apareceu mês passado na Steam e nos logs da AMD VAI MESMO ACONTECER !!! Só que há informações que podem não agradar aos fãs. Será em torno do universo de Legacy of Kain, mas não será desenvolvido pela Crystal Dynamics; não será um Legacy of Kain tradicional e também não será anunciado na E3. Apesar de tantas informações negativas, a notícia foi publicada hoje no site VG247 pela Square Enix. “Nós não queremos que as pessoas tenham uma idéia errada sobre Nosgoth, por conta das publicações da AMD e Steam, até que haja um  pronunciamento oficial. Nosgoth não está sendo desenvolvido pela Crystal Dynamics. Crystal Dynamics não está trabalhando em um Legacy of Kain” informou Square Enix.

Se a Crystal Dynamics não está trabalhando num Legacy of Kain, no que estaria trabalhando então? Outro Tomb Raider? Em Junho de 2012 eles disseram estar trabalhando num novo IP de um jogo familiar e todos apostaram em outro Tomb Raider. Se a Crystal Dynamics não fará Nosgoth, quem fará ??? Parece um anúncio oficial que na verdade é mentira. Mas calma !!!

Square-Enix contou à VG247 que o gerente da comunidade George Kelion confirmou que o estúdio está ativamente desenvolvendo o título. Ele disse: “Nosgoth existe e está em desenvolvimento, mas não é um Legacy of Kain tradicional de ação-aventura”, e adicionou “Nosgoth será no mesmo ambiente dos LoK anteriores, mas em um ramo diferente de Blood Omen e Soul Reaver. A comunidade deve ficar tranqüila que não será uma experiência em primeira pessoa.”

Kelion explicou que a razão de ter procurado o VG247 é a quantidade de boatos que surgiram por conta da AMD e Steam. Era preciso deixar claro que não será anunciado na E3, mas ele adicionou que a Square está muito ansiosa por conta do conceito do jogo. Ele disse ainda, “Normalmente não fazemos isso, falar a respeito do que virá no futuro sem algum tipo de anúncio, mas queríamos dar à galera uma direção, algo mais concreto que apenas boatos”.

Gente, agora é acender a vela para um anúncio oficial e mais informações do que será.

Podemos concluir que:

• Não será sequência de Blood Omen nem Soul Reaver (muito menos Defiance);
• Não será Remake ou Reboot;
• Por terem dito que não será em primeira pessoa, podemos temer que seja um MMORPG;
• Faz sentido Simon Templeman não participar. Kain não deve aparecer :'(

Juro que trarei mais notícias assim que souber de mais.

Fontes:

SNS Analytics (em inglês)
VG247 (em inglês)
Vandal (em espanhol)

Agradecimento especial ao Luiz Santos que me mandou a notícia por email e eu li no ônibus a caminho do trabalho. Quase me joguei dele em movimento hahahahaha.

Eae, o que vocês acham que será? Falem comigo !!!

Atenção: O logo acima é um redesenho feito por mim, em cima do pequeno logo que está na Steam. Este logo NÃO é o oficial.

UPDATE ( 07/06/2013 – 10:48 ) : Square Enix confirmou que Nosgoth será multiplayer ambientado no universo de Legacy of Kain. Será um MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)? Deus que nos livre !!!

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Mais indícios de que é verdade!

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Antes de mais nada, agradeço demais o contato de várias pessoas e que me enviaram links variados sobre essa notícia dos novos indícios de um novo LOK que surgiram a partir da galera da AMD. Eu passei o dia fora de casa ontem, não pude postar logo de cara, mas eis o post.

Corlagon, membro do Fórum da Eidos postou ontem informações muito interessantes a respeito de indícios de um novo LOK. Desde que se começou o burburinho a respeito do nome ‘War for Nosgoth’, ele começou a  seguir pessoas-chave e ler muito do que era postado no Twitter. Semana passada ele pegou uma troca de mensagens usuários e um funcionário da AMD, empresa de tecnologia responsável por ajudar os desenvolvedores a otimizar seus jogos para diferentes plataformas, com novos drivers, patches e correções (o projeto Catalyst).

Um cara lamentou a Andrew que as novas correções só servem para jogos antigos, então o usuário chamado “kn00tcn” disse ter instalado o patch do link disponível, olhou através de alguns dos arquivos associados, e se diz capaz de provar que o cara estava errado. Na lista de jogos há alguns muito recentes e tão recentes que há jogos que sequer foram lançados ainda. Na lista, o nome ‘War for Nosgoth’ aparece.

Corlagon quis se  certificar que não era boato, instalou o patch e olhou através dos logs (qualquer pessoa pode fazer isso). E está lá em C: \ Arquivos de programas \ ATI Technologies. Há dois registros do patch, atiapf55.log e atiapfxx.log. Ao abrir esses dois arquivos no Bloco de Notas é possível notar que ‘Nosgoth’ e ‘War for Nosgoth’ estão lá várias vezes no final de uma lista de jogos desta geração (junto com Takedown: Sabre Red e Remember Me). Corlagon diz ter um pouco de receio de não haver quaisquer outras informações sobre o jogo além de seu nome e reforça que não há menção sobre o nome ‘Legacy of Kain’.

A conclusão pessoal de Corlagon é que War for Nosgoth é (ou foi) de fato um jogo que já está num nível avançado de desenvolvimento a ponto de já possuir um arquivo exe que garante a otimização externa e perfis de driver personalizados da AMD. Ele diz ainda que nesse log da AMD não notou qualquer jogo next-gen (PS4 / Xbox ONE) o que poderia insinuar algumas possibilidades:

1) Embora esperemos que não seja o caso, talvez War for Nosgoth seja um jogo para os consoles PS3 / Xbox 360°, que será lançado em breve para morrer no final desta geração de jogos

2) Talvez War for Nosgoth seja mesmo um título de lançamento para a próxima geração como mencionado nos primeiros rumores, e pode ser anunciado em breve ( na E3? )

3) Talvez War for Nosgoth estivesse em estágio avançado de desenvolvimento, mas foi recentemente cancelado graças às dificuldades financeiras da Square Enix, e é por isso que ainda não ouvimos um anúncio

Além dessa belezinha dos logs da AMD, pipocou na internet um novo registro na base de dados da Steam simplesmente chamado de Nosgoth. Juntamente com o nome registrado está o logo que tem uma menção visível aos pilares de Nosgoth. Não há mais informações a respeito. Posso dizer que estou muito ansiosa e que acredito que teremos mais notícias nos próximos dias.

Preciso lembrá-los que eu estou escrevendo isso do meu escritório onde o firewall bloqueia absolutamente todos os sites de notícias de jogos. Se houver atualização, postarei sempre à noite.

Acendam as velas porque acho que vai rolar !!!

Fonte: Eidos Forums
Texto original: Corlagon @ Eidos Forums, Traduzido e interpretado por The Reaver
Outros artigos: VG247 (em inglês), Gamevício (em Português), Vandal (em Espanhol).

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De acordo com alguns currículos no Linkedin de alguns funcionários da Crystal Dynamics, um novo jogo deverá ser anunciado em breve. O Level Designer Matt McCulloch diz que no momento está “criando níveis incrivelmente grandes para um título da Crystal Dynamics que deverá ser anunciado em breve” e que “será destinado às plataformas futuras”- (estaria ele falando sobre o Xbox 720?). Travis Hoffstetter também Level Designer, adicionou ao seu currículo que a nova dinâmica de jogo é para uma nova geração de games.

A fome por um novo Legacy of Kain vai só aumentando. Alguns perfis no twitter de fãs de LoK já cogitam que o anúncio ocorra na E3. Vale lembrar que a Electronic Entertainment Expo, conhecida como E3 acontecerá em Los Angeles nos dias 11, 12 e 13 de Junho. Será que dessa vez vai? Ai meu Deus, se acontecer, acho que eu tenho um treco hahahaha.

Ao mesmo tempo que cogita-se que possa ser um novo título de Legacy of Kain (War for Nosgoth), seja reboot ou não, precisamos colocar os pés no chão e não esperarmos demais. Pode ser outro jogo e pode ser outro Tomb Raider, após o grande sucesso do último jogo; embora não tenha vendido quanto se era esperado.

Tomb Raider e Nenhum Easter-Egg

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Pois bem, terminei Tomb Raider. Eu sei que este blog é sobre Legacy of Kain, mas todos sabem quão gosto dos jogos da série Tomb Raider e preciso dizer: é perfeito! Fazia tempo que eu não jogava um jogo tão real, bonito e que mexia tanto com os nervos. Como uma fã de Legacy of Kain, eu não poderia deixar de olhar o jogo com outros olhos e imaginar tamanha tecnologia num jogo “nosso”. Eu estou pasma com a tecnologia TressFX da AMD, responsável pelos cabelos de Lara Croft e também estou pasma com as texturas, realismo de tudo e jogabilidade. Tudo é escalável, é muito perfeito. Os cenários são chocantes, enfim, o jogo é quase nota 10. Só pecou pelos problemas técnicos. Embora a Square tenha liberado patches e atualizações, o jogo continuou fechando. Mas nada grave que tenha impedido de curtir o jogo. Foi perfeito.

Eu joguei com os olhos bem abertos a procura de easter-eggs, conforme já escrevi a respeito aqui. Dessa vez não houve sequer uma surpresinha para os fãs de Legacy of Kain.

Todos os designers principais que trabalharam em Legacy of Kain agora estão fora da Crystal Dynamics. A Crystal foi alvo de demissões em massa e hoje é um estúdio completamente diferente. Ainda há algumas pessoas que participaram de Legacy of Kain, mas a maioria dos engenheiros e designers (que ficaram) participa hoje de outros projetos lá dentro. Aparentemente, um dos motivos da Soul Reaver e tantos outros items de LoK estavam presentes nos jogos Tomb Raider: Legend, Anniversary e Underworld é que Daniel Cabuco (direção de arte, design, modelagem 3D, arte-conceitual) e Kyle Mannerberg (design e modelagem 3D) faziam parte da equipe na época. Hoje não estão mais lá. Aliás, Kyle morreu de hemorragia cerebral em 2007 quando tinha 29 anos. Daniel hoje é diretor de arte na Spark Unlimited.

Agora que toda febre de Tomb Raider está passando, espero que a Square Enix encare o projeto War for Nosgoth e que este deixe de ser apenas um rumor, independente da equipe que continua trabalhando lá. Abaixo deixei o primeiro trailer de Tomb Raider. Recomendo muito.

Legacy of Kain Pode Estar Voltando!

Calma, isso é só uma fan-art, criada por Pstchoart

OK OK muita calma. Preciso respirar !!! Minha queridissima amiga Renata (Pandora) acabou de me mandar um link do site Gamus (www.gamus.com.br) com um artigo sobre uma provavel volta de Legacy of Kain. O texto é bem escrito por Gui Radha e traz algumas informações sobre a pesquisa dos prováveis sub-titulos do novo jogo da série: Obsidian Blood, Obsidian Sun, Dead Sun e Revenant. A série completará 15 anos de existência. Eis um dos melhores motivos para se fazer um novo jogo da série.

Com mais calma, afinal estou no trabalho agora, procurarei mais informações a respeito. No fórum oficial da Eidos não encontrei nada de cara a respeito. Realmente vou pesquisar e espero em breve trazer uma compilação de informações mais concretas.

Leia abaixo para ler a transcrição na íntegra do post da Gamus:

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