Square Enix and Psyonix revelam Nosgoth

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PORRA !!! Até que não demorou como eu imaginava. Hoje a Square-Enix revelou finalmente Nosgoth, com direito a Trailer-Teaser e site. A recepção por parte dos fãs até que foi melhor do que eu esperava. Muitas pessoas no Twitter responderam positivamente, embora ainda haja quem relute.

Nosgoth se trata de um jogo multiplayer de batalha entre humanos e vampiros e estará disponível através da Steam, portanto a priore, somente para Windows – PC. Está sendo desenvolvido pela equipe da Psyonix e será possível jogá-lo gratuitamente (Free-to-Play).

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O que realmente o torna único, porém, é a sua terceira pessoa que varia o gameplay de luta corpo a corpo. Os humanos da terra de Nosgoth utilizam um arsenal de armas devastadoras e equipamentos especializados, enquanto que os vampiros lutam de forma violenta com ataques viscerais impulsionados por suas habilidades não-humanas. Para ambos os lados, estratégia, comunicação e trabalho em equipe são fundamentais para o sucesso.

Com várias classes de cada lado e dezenas de itens para desbloquear, incluindo armas e habilidades, espera-se que os jogadores queiram construir uma seleção de personagens para escolher, assim tornando possível jogar no lado dos vampiros ou humanos.

O jogo ainda está em desenvolvimento e em breve será lançado um beta-fechado. É possível se inscrever para concorrer ao beta através do site. Nos próximos meses mais informações serão divulgadas e ainda não há data para o lançamento.

A Square e a Psyonix optaram por ser free-to-play (livre para jogar) porque desejam quebrar barreiras e permitir o máximo de pessoas possíveis jogando. Um dos objetivos principais foi criar uma experiência justa que não penalize os jogadores que não gastam dinheiro no jogo, já que Nosgoth não inclui itens, armas ou habilidades melhores quando comprados (também conhecidos como supremacy goods).

Eu me registrei para o Closed Beta. Agora é torcer para ser escolhida. Qualquer pessoa na verdade pode se registrar. É bom se cadastrar no site, na steam e ficar de olho. Na próxima segunda-feira a Square fará uma transmissão ao vivo no Twitch e responderá perguntas feitas no Twitter. Corey Davis, o diretor do jogo da Psyonix e Bill Beacheam, diretor de design da Square-Enix participarão. O melhor é que estarei de férias e poderei me dedicar a acompanhar, traduzir e postar as perguntas e respostas para vocês.  Enfim, estou feliz e animada !!!

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Notícia oficial da Square-Enix (em inglês)
Notícia na UOL Jogos (em português)
Artigo no site Kotaku (em português)

Babado! 10 Games Cancelados de LOK

O site VG247 acabou de postar algo interessantérrimo! Um usuário da NeoGAF pesquisou pela internet afora e descobriu evidências de 10 prováveis jogos de Legacy of Kain que foram cancelados ao longo dos anos. Mama Robotnik costuma expor projetos cancelados e apontou que um dos rumores mais recentes, Legacy of Kain: Dead Sun estava sendo desenvolvido pela Climax, estava trabalhando no jogo há mais de três anos. O titulo seria um lançamento PS4 e que o recém-anunciado Nosgoth seria um componente multiplayer do jogo. Aparentemente, teria o modo multiplayer tornado-se o game completo.Abaixo um vídeo com algumas imagens cut-scene início do jogo, cortesia de Mama Robotnik.

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O relatório também afirma que as projeções de vendas para Dead Sun não cumpriram as metas da Square-Enix e eles silenciosamente cancelaram o projeto.  O jogo se desenrolaria muitos anos depois dos eventos de Soul Reaver e seria estrelado por um vampiro chamado Gein que se alimentaria de uma humana chamado Asher. O pair se tornaria ligado através de uma estranha simbiose de alma e embarcariam em uma jornada open-world por Nosgoth. Como resultado da anomalia, Gein / Asher poderiam se transportar entre os reinos espectral e materiais à vontade.

Aqui uma imagem de Gein.

Mama Robotnik afirma ter cerca de 10 projetos cancelados de Legacy of Kain até o momento e que eles estavam sendo produzidos por uma ampla gama de estúdios e editoras incluindo, Crystal Dynamics, Silicon Knights, Climax, And Now, Activision, Square-Enix, Eidos, Ritual Entertainment, Glyphx, Nixxes e Psyonix.

Especula-se que os títulos cancelados fossem:

• Pillars of Nosgoth
• Blood Omen: Legacy of  Kain Enhanced
• Sirens
• Kain 2 (Crystal Dynamics)
• Kain 2 (Silicon Knights)
• Shifter (Não era o título original de Soul Reaver? Leia aqui)
• Soul Reaver 2 (outra versão diferente da lançada — claro)
• Chakan 2: The Forever Man
• Legacy of Kain: The Dark Prophecy
• Legacy of Kain: Dead Sun

Você pode ver o concept art e fotos da jogabilidade de muitos projetos cancelados aqui.

O relatório GAF entra em grandes detalhes sobre os projetos, e reune elementos de sua construção e cancelamento de várias fontes ao longo dos anos. Ele também toca em uma ação judicial entre Eidos e Silicon Knights, que foi descoberto no ano passado.

Conclusão The Reaver:

Acabei de descobrir que eu não sou tão fã de LOK assim, já que de todos esses títulos eu sabia somente de Dark Prophecy. Enfim … É bem interessante saber que nesses últimos 16 anos (faz 16 anos que o primeiro Blood Omen fora lançado), muitos projetos foram cancelados e que não foi um simples caso de descaso com os fãs. Como era de se imaginar, tudo gira em torno de projeções de venda e só nos resta rezar para que Nosgoth não entre nesta roda. Se for verdadeira esta informação de que Nosgoth era um modo de Dead Sun e que passou a ser um jogo completo, então precisamos entender que viram nisto uma oportunidade e chance de sucesso. O game há de ser bom!

O artigo foi em sua maioria traduzido desta matéria publicado no site VG247 e interpretado por mim. Todos os links disponíveis foram retirados do VG247. Nenhum infringimento é intencional.