Nova esperança? Square Enix Collective!

Animai-vos ó fãs de Legacy of Kain e leitores queridos do blog. Trago boas notícias!

SquareEnixCollective_Logo

A Square Enix recentemente lançou um projeto denominado Square Enix Collective designado a apoiar e impulsionar jogadores e criadores a botar em prática projetos de jogos inspirados nos IPs antigos da Eidos. A proposta deles, basicamente é receber inscrições dos projetos, analisa-los e caso venham a ser aprovadas, as ideias serão publicadas para votação na comunidade (fórum, twitter, facebook, etc). Se forem bem recebidas, a Square iniciará uma campanha para arrecadação de fundos em plataforma de Crowdfunding através dos programas Indiegogo ou Kickstarter. A Square deseja ajudar pequenas equipes a consolidar suas ideias e publicá-las. O projeto está dividido em três estágios Feedback, Captação e Distribuição. Eles ressaltam que o mais importante é entender que a equipe que passar pelo aval da Square será responsável pelo IP e terá total controle criativo (desenvolvimento) sob o jogo.

banner_collective

No site do projeto há todos os detalhes e diretrizes para submissão das ideias. Se você se interessou, vale a pena acessar. Não vou entrar em detalhes sobre taxas financeiras, tudo pode ser encontrado no site da Square Enix Collective.

A princípio a Square liberou as licenças dos jogos Gex, Fear Effect e Anachronox para desenvolvimento de sequências, mas eles também estão abertos a novas visões dos universos destes jogos.

Futuramente eles disponibilizarão outros IPs para submissão de projetos. Vamos cruzar os dedos para que liberem Legacy of Kain. Vocês podem imaginar uma sequência para Defiance? Meu coração explode!

SouLReaver_1_Collective_Post

Pesquisando agora na Internet para escrever este artigo, descobri que o Black The Fall é um jogo novo, mas que foi apoiado pelo Collective, do mesmo modo que os outros jogos serão. Me lembro quando vi as postagens de apoio no Twitter. Hoje tudo faz sentido ^^

tweet_blackthefall

Vou ficar atenta às futuras notícias. Agradecimento especial para o Lucas Terzi que me deu a notícia e postou também no meu grupo na Steam (abandonado, coitado). Lucas, muitíssimo obrigada por reacender a chama da esperança ♥

Mesmo que não tenha nada confirmado sobre um novo LoK, vai que liberam a licença né? Vamos aguardar cenas do próximo capítulo!

Quer ler mais sobre o Square Enix Collective? Acesse esses links:

Eurogamer (PT) / Combo Infinito (BR) / Kotaku (BR) / Tecnoblog (BR) / Jogos UOL (BR)

#oremos

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Babado! 10 Games Cancelados de LOK

O site VG247 acabou de postar algo interessantérrimo! Um usuário da NeoGAF pesquisou pela internet afora e descobriu evidências de 10 prováveis jogos de Legacy of Kain que foram cancelados ao longo dos anos. Mama Robotnik costuma expor projetos cancelados e apontou que um dos rumores mais recentes, Legacy of Kain: Dead Sun estava sendo desenvolvido pela Climax, estava trabalhando no jogo há mais de três anos. O titulo seria um lançamento PS4 e que o recém-anunciado Nosgoth seria um componente multiplayer do jogo. Aparentemente, teria o modo multiplayer tornado-se o game completo.Abaixo um vídeo com algumas imagens cut-scene início do jogo, cortesia de Mama Robotnik.

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O relatório também afirma que as projeções de vendas para Dead Sun não cumpriram as metas da Square-Enix e eles silenciosamente cancelaram o projeto.  O jogo se desenrolaria muitos anos depois dos eventos de Soul Reaver e seria estrelado por um vampiro chamado Gein que se alimentaria de uma humana chamado Asher. O pair se tornaria ligado através de uma estranha simbiose de alma e embarcariam em uma jornada open-world por Nosgoth. Como resultado da anomalia, Gein / Asher poderiam se transportar entre os reinos espectral e materiais à vontade.

Aqui uma imagem de Gein.

Mama Robotnik afirma ter cerca de 10 projetos cancelados de Legacy of Kain até o momento e que eles estavam sendo produzidos por uma ampla gama de estúdios e editoras incluindo, Crystal Dynamics, Silicon Knights, Climax, And Now, Activision, Square-Enix, Eidos, Ritual Entertainment, Glyphx, Nixxes e Psyonix.

Especula-se que os títulos cancelados fossem:

• Pillars of Nosgoth
• Blood Omen: Legacy of  Kain Enhanced
• Sirens
• Kain 2 (Crystal Dynamics)
• Kain 2 (Silicon Knights)
• Shifter (Não era o título original de Soul Reaver? Leia aqui)
• Soul Reaver 2 (outra versão diferente da lançada — claro)
• Chakan 2: The Forever Man
• Legacy of Kain: The Dark Prophecy
• Legacy of Kain: Dead Sun

Você pode ver o concept art e fotos da jogabilidade de muitos projetos cancelados aqui.

O relatório GAF entra em grandes detalhes sobre os projetos, e reune elementos de sua construção e cancelamento de várias fontes ao longo dos anos. Ele também toca em uma ação judicial entre Eidos e Silicon Knights, que foi descoberto no ano passado.

Conclusão The Reaver:

Acabei de descobrir que eu não sou tão fã de LOK assim, já que de todos esses títulos eu sabia somente de Dark Prophecy. Enfim … É bem interessante saber que nesses últimos 16 anos (faz 16 anos que o primeiro Blood Omen fora lançado), muitos projetos foram cancelados e que não foi um simples caso de descaso com os fãs. Como era de se imaginar, tudo gira em torno de projeções de venda e só nos resta rezar para que Nosgoth não entre nesta roda. Se for verdadeira esta informação de que Nosgoth era um modo de Dead Sun e que passou a ser um jogo completo, então precisamos entender que viram nisto uma oportunidade e chance de sucesso. O game há de ser bom!

O artigo foi em sua maioria traduzido desta matéria publicado no site VG247 e interpretado por mim. Todos os links disponíveis foram retirados do VG247. Nenhum infringimento é intencional.

Pequena Atualização

Eis algumas pequenas informações a adicionar neste quebra-cabeça. Enquanto não houver um pronunciamento oficial sobre o que é de fato o jogo, todos os fãs de Legacy of Kain estão tentando descobrir o que será e como será. O fórum da Eidos/Square está bombando e os ânimos se exaltaram nos últimos dias quando George Kelion, Gerente de Comunidade da Square entrou para responder algumas perguntas, na medida do possível.

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George deixa muito claro e repete inúmeras vezes (também chegou a postar no Twitter) que ele e a equipe são devotos da série e que eles estão levando tudo muito a sério.  Ele ressalta que seu jogo favorito é Soul Reaver 2 onde jogou no PS2. Ele também gosta do mecanismo de Blood Omen 2.

Eles estão em fase de coleta de material e estudo. Questionado sobre se haveria um fórum dedicado a Nosgoth e disse que sim. Haverão demos que serão jogados pelos testadores da Square e também por fãs.

Outra informação importante, é que Nosgoth NÃO será Mobile e será MUITO influenciado pelo primeiro Soul Reaver.  Havia um medo por parte dos membros do fórum, de que Nosgoth fosse algo voltado para celulares e tablets e felizmente George fez questão de desmentir essa hipótese.

Hoje é o último dia de E3. Duvido que alguém fale algo, mas estou acompanhando.

Vai que …

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Tomb Raider e os Easter-Eggs

Quem acompanha o Twitter e Facebook das pessoas envolvidas com a Square Enix, pode ver quão ansiosos eles estão para o lançamento do novo Tomb Raider, carinhosamente apelidado de Reborn. Não se fala em mais nada além de Lara Croft e o novo jogo. O lançamento oficial é amanhã, embora os usuários de Xbox já tenham recebido o jogo; e encontro-me pensando se haverá algum Easter Egg, como nos jogos passados. Easter Eggs para quem não sabe, são aquelas surpresas escondidas no meio do jogo para delírio dos fãs. Para os amantes de Legacy of Kain, Tomb Raider tem sido uma surpresa muito agradável.

Reborn

Tomb Raider: Legend foi o jogo com maior número de surpresas de todos os tempos. Na sala da mansão Croft, o retrato de Kain está pendurado na parede, do lado direito da escadaria. Um grande sino na tumba do Rei Arthur é idêntico à da Catedral Silenciosa na Cidadela na fase de Zephon, no primeiro Soul Reaver. Uma das roupas bônus é uma roupa gótica, cuja tatuagem na nuca de Lara é simplesmente o símbolo do clã de Kain. Terminando o jogo no modo Trial , desbloqueia a Soul Reaver que pode ser usada no lugar de qualquer arma. Ela não suga as almas, mas tem o mesmo poder letal da Escalibur.

Vodpod videos no longer available.

O quadro de Kain também está presente no Tomb Raider: Underworld. Em 2010, o jogo Lara Croft and The Guardian of Light, com as novidades da câmera em perspectiva ortogonal e multiplayer, inovou oferecendo também um Character Pack onde era possível trocar Lara por Raziel e o guardião por Kain. Simplesmente, DUCARALEO!

Tomb Raider Underworld 1

Lara Croft and The Guardian of Light

Resumindo: É A HORA para novos easter-eggs. Você acha que vai ter alguma surpresa nesse novo jogo? Parece bem que a Eidos (agora Square Enix) não esqueceu a série e SE de fato for rolar um novo jogo, War for Nosgoth, digo: É mais do que a hora de rolar alguma surpresa.

Responde aí: você gosta de easter-egg? Será que vai ter algum no novo Tomb Raider. Você acha que a Square andou preparando o terreno com o pacote de personagens do Guardian of Light? Você acha que tudo isso era uma preparação para algo que está por vir?

Legacy of Kain Pode Estar Voltando!

Calma, isso é só uma fan-art, criada por Pstchoart

OK OK muita calma. Preciso respirar !!! Minha queridissima amiga Renata (Pandora) acabou de me mandar um link do site Gamus (www.gamus.com.br) com um artigo sobre uma provavel volta de Legacy of Kain. O texto é bem escrito por Gui Radha e traz algumas informações sobre a pesquisa dos prováveis sub-titulos do novo jogo da série: Obsidian Blood, Obsidian Sun, Dead Sun e Revenant. A série completará 15 anos de existência. Eis um dos melhores motivos para se fazer um novo jogo da série.

Com mais calma, afinal estou no trabalho agora, procurarei mais informações a respeito. No fórum oficial da Eidos não encontrei nada de cara a respeito. Realmente vou pesquisar e espero em breve trazer uma compilação de informações mais concretas.

Leia abaixo para ler a transcrição na íntegra do post da Gamus:

Continuar a ler

Sequências de Gangsters e LOK a caminho?

(Lord) Viper, moderador do fórum e webmaster do site http://lokprodigalsons.webs.com de Jake Pawloski enviou à mailing list algumas notícias legais sobre novos jogos feitos por fãs da série Legacy of Kain. Porém dentre todas as notícias, uma bem interessante e não era sobre jogos de fãs.

Viper repostou em seu fórum um artigo publicado num site britânico de tecnologia Electricpig no dia 20 de Dezembro. Eis abaixo a tradução:

“Ainda se lembra daquelas eventuras místicas e levemente palhaças de Legacy of Kain: Soul Reaver 2? Cruze os dedos e torça para uma seqüência, pois o chefe da Eidos, Ian Livingstone OBE diz que ele quer fazer acontecer. Em uma entrevista à Electricpig, o presidente da Eidos Life Ian Livingstone disse: “Há dois títulos que eu queria fazer voltar. Um seria Gangsters. Outro seria Legacy of Kain Soul Reaver”.

Legacy of Kain, que também apareceu no fatídico Dreamcast, antes da sua versão para PS2 foi uma franquia que arrebanhou diversos fãs, mas não ganhou um sopro de vida de seus desenvolvedores. Gangsters, que apareceu no PC, um pouco menos, mas parece ter ganho um lugar no coração de Livingstone.”

Bem, a notícia parece um tanto jogada no ar e até me lembrou demais as declararões que Bill Gardner, antigo CEO da Eidos, numa entrevista legal publicada na revista Game Informer – Edição 179. Todos falam bem da série, a impressão que tenho é que todos os diretores e ex-diretores da Eidos e Crystal Dynamics amam Legacy of Kain, mas morrem de medo do negócio não decolar. Em certo ponto, podem até estar certos, afinal o carro chefe da Eidos é Tomb Raider e ninguém jamais alcançará os números de vendas dos jogos da heroína Lara Croft. Tanto que outro jogo está a caminho (aliás amei os screenshots, logo postarei algo aqui a respeito).

Ian Livingstone é um escritor britânico de livros do gênero fantasia e um empresário do ramo de jogos. Em 1975 fundou a empresa de jogos Games Workshop com Steve Jackson, e ambos criaram a linha de jogos Fighting Fantasy, que no Brasil recebeu o nome de Aventuras Fantásticas. Livingstone trabalhou em diversos projetos de jogos (como Tomb Raider Anniversary) e é membro do comitê de videogames da British Academy of Film and Television Arts e da diretoria da editora de jogos de computador e de jogos para consoles Eidos Interactive.

Fonte: http://pt.wikipedia.org

Legacy of Kain: The Dark Prophecy

Semana passada pipocou na Internet uma notícia “nova” sobre o projeto cancelado da Eidos chamado Legacy of Kain: The Dark Prophecy. Inúmeras pessoas me mandaram emails a respeito, mas sinto dizer, a notícia não é nada nova. Ela foi publicada dia 26 de julho no site http://www.destructoid.com, mas a notícia bombou no fórum da Eidos em Dezembro de 2008 !
 
O que há de novo na notícia são screenshots e concept arts que não haviam vazado naquela época. Em Dezembro de 2008 eu postei a notícia aqui, leia o post completo clicando aqui. Agradeço ao Rafael GC e ao Heriberto do Café com Games que mandaram os links da notícia.

Beijins